備忘録 blog

Docker/Machine Learning/Linux

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three.jsでテキストの向きをカメラに追従させる

Three.js で三次元の可視化を実装するときに、カメラ移動を実装して、様々な角度からその三次元データを見られるようにしたいと考えることがある。このときに必要なマウスドラッグやマウスホイールによるカメラ移動は、OrbitControls.js を使うと苦も無く実…

HaskellにおけるHTMLのテンプレートエンジンを調査する

HaskellはWebフレームワークだけでもYesod, Snap, Happstackといった重厚長大型のフレームワークに加え、軽量なもの/API向けのものでもSpock, Scotty, Servantなど乱立しているが、Template Engineとて例外ではない。Blaze-html, shakespeare, mustache, sta…